DG百家樂(義大利語:DG baccarà或DG baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。
DG百家樂遊戲源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。
時至今日,DG百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於澳門的賭場中,DG百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔澳門賭場之冠。
本文將整理百家樂懶人包,一次教會您DG百家樂遊戲的密技!
DG百家樂遊戲玩法
如何投注DG百家樂遊戲?
DG百家樂的投注人數沒有嚴格的上限。除了小桌上的9人或大桌上的14人(兩側圓弧各7人)坐位外,站立在旁的觀眾也可以自由參與投注。
當莊家和閒家的投注金額超過賭桌規定的限紅時,荷官會在發牌前統計莊家、閒家、對子和各投注區的籌碼(俗稱數紅),並要求客人將投注金額減少至限定金額內才開局。
每張賭桌都有最高限紅和最低投注額的規定。
如果玩家認為莊閒的點數相同,無法分出勝負,則可以押注和局(Tie)。
若玩家認為莊家、閒家其中一方(或兩者同時)所獲得的牌將出現對子,例如兩張3或兩張Q,則可以押注對子(Pair),同樣沒有限制(10、J、Q和K任意兩張組成的牌雖然都被視為0點,但不算作對子)。
莊家或閒家投注金額最大的坐位玩家有權自行揭開底牌、指定其他有投注的坐位或要求荷官揭開底牌(站立投注的玩家不能揭開底牌)。僅部分賭場的賭桌僅允許荷官揭開底牌(這些規定均在賭桌上有明確說明)。
DG百家樂發牌與補牌規則
DG百家樂遊戲通常使用8副牌,經過洗牌後將這8副牌放入發牌盒中。在每局比賽中,莊家和閒家都將至少獲得兩張牌,最多不超過三張。
發牌時,第一和第三張牌發給閒家,而第二和第四張牌則發給莊家。至於是否需要補牌(也稱為博牌,即發第三張牌),則需根據補牌規則來決定。
與21點不同的是,在百家樂中,玩家可以選擇下注在莊家(Banker)或閒家(Player),並沒有任何限制。
莊家與閒家DG百家樂補牌規則
莊家/閒家 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
8 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
7 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
6 | - | - | - | - | - | - | 補 | 補 | - | - |
5 | - | - | - | - | 補 | 補 | 補 | 補 | - | - |
4 | - | - | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | - | - |
3 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | - | 補 |
2 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
1 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
0 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
( 延伸閱讀 : 終極百家樂技巧:3大高效戰術+5大致勝攻略 )
DG百家樂遊戲點數計算方法
在DG百家樂遊戲中,Ace牌被視為1點;2至9的撲克牌分數保持不變,按照牌面上的DG百家樂點數計算;10、J、Q和K則被視為零點(有些賭場將其視為10點)。
當牌面總點數超過9時,只計算總數的個位數。因此,例如一張7和一張8的牌組合為:5點(7 + 8 = 15)。
由於百家樂中僅計算撲克牌的個位數值,所以可能的最大點數是9點(例如一張3和一張6:3 + 6 = 9),最小則為0點(例如一張10和一張K:10 + 10 = 20,只計算個位數為0)。
DG百家樂遊戲賠率
投注類型 | 賠率 |
---|---|
閑 | 1:1 (開和局時退回下注金額) |
莊 | 非免傭1:0.95 (開和局時退回下注金額) 免傭1:1 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) |
和 | 1:8 |
閑對 | 1:11 |
莊對 | 1:11 |
超級對 | 1:1.2 |
完美對子 | 1:25 |
任意對子 | 1:5 |
龍7 | 1:40 |
熊貓8 | 1:25 |
大老虎 | 1:50 |
小老虎 | 1:22 |
老虎和 | 1:40 |
老虎對 | 計莊對、閑對,且為相同牌面對子 1:100 計莊對、閑對 1:20計莊對或閑對 1:4 |
莊天牌&閑天牌 | 1:4 |
天牌 | 1:1.6 |
龍&虎 | 1:1龍虎和時退回一半下注 |
龍虎和 | 1:8 |
超級六 | 莊以兩張牌,6點勝出,則為12倍賠率 莊以三張牌,6點勝出,則為20倍賠率 |
龍寶 | 例牌和局 , 退回本金 例牌勝出 1:1 非例牌贏4點 1:1 非例牌贏5點 1:2 非例牌贏6點 1:3 非例牌贏7點 1:5 非例牌贏8點 1:10 非例牌贏9點 1:30 |
超和 | 超和(0)1:125 超和(1)1:180 超和(2)1:190 超和(3)1:170 超和(4)1:100 超和(5)1:90 超和(6)1:40 超和(7)1:40 超和(8)1:70 超和(9)1:70 |
DG百家樂遊戲的賭場優勢及勝出機率
投注類型 | 勝出機率 | 獎金賠率 | 賭場優勢 |
---|---|---|---|
莊家 | 45.86% | 1:0.95 | 1.36% |
閒家 | 44.62% | 1:1 | 1.06% |
平局 | 9.52% | 1:8 | 14.4% |
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DG百家樂必勝公式圖解
在DG百家樂必勝公式圖解中,有一些常見的現象和模式,以下是對這些模式的解釋說明:
- 單跳:指在莊閒局之間交替出現的情況,例如,莊家勝一局後,閒家勝一局,然後莊家再勝一局,依此類推。這種現象通常意味著莊閒兩家的實力相當,遊戲局勢相對平衡。
- 雙跳:指在莊閒局之間連續出現兩局同一方勝利的情況,例如,莊家連續勝兩局,然後閒家連續勝兩局。這種現象可能表示莊閒兩家之間的勝負有一定的波動性。
- 長龍:指莊家或閒家連續勝利多局的情況,通常被認為是一種局勢的突破,可能表明某一方的實力在一定時期內占據優勢。
- 莊閒交錯:指在一段時間內,莊家和閒家的勝負呈現出交錯的特點,例如,莊家勝一局,閒家勝一局,再莊家勝一局。這種現象可能表示莊閒雙方實力相當,局勢較為平衡。
- 莊閒長龍交錯:指在一段時間內,莊家和閒家均出現長龍現象,例如,莊家連勝多局後,閒家又連勝多局。這種現象可能表明局勢具有一定的波動性,雙方實力在不同時間段可能出現變化。
- 莊閒交替不斷:指在一段時間內,莊家和閒家的勝負始終呈現出交替的特點,沒有出現顯著的長龍或連續勝利現象。這種現象可能表示莊閒兩家的實力非常接近,遊戲局勢相對緊張。
DG百家樂遊戲常見問題
Q1. 百家樂的莊、閒、和局投注中,哪一種投注勝率較高?
在百家樂遊戲中,莊家(Banker)的勝率相對較高。由於莊家在補牌規則上具有優勢,統計上莊家的勝率約為45.8%,閒家(Player)的勝率約為44.6%,和局(Tie)的概率較低,約為9.6%。然而,需要注意的是,由於莊家勝率較高,投注莊家時通常會收取一定比例的抽水(通常為5%)。
Q2. 如何管理百家樂資金以降低風險?
在百家樂遊戲中,合理管理資金是降低風險的重要方法。以下是幾個實用建議:
1. 制定預算:在開始遊戲前,確定好自己的投注預算,避免因賭博而影響日常生活。
2. 分配賭資:將預算分為若干份,以便在遊戲中平均分配賭資,避免一次性投入過多。
3. 設定止盈、止損:在遊戲中設定合理的止盈和止損點,達到止盈或止損點時,應立即結束遊戲。
4. 選擇合適的投注額:選擇適合自己賭資水平的投注額,不要盲目追求高投注。
5. 保持冷靜:在遊戲過程中,保持冷靜,避免情緒化決策影響資金管理。